同学们、家长们好。大家喜欢动画世界,想去这个行业工作。但是,你们可能有很多疑问: 动画专业 学什么?毕业后能找到什么工作? 就业前景 怎么样?哪些 岗位 适合我?这篇文章就来回答这些问题。
动画结合了艺术、技术和讲故事。最近几年,全球动画行业发展得很好。好莱坞大片、日本动画、中国国漫都发展起来了。动画不只是给小孩看的。它有丰富的文化、情感,也有巨大的商业价值。它是一个 高科技艺术产业 。

你如果想进动画行业,这既有机会也有挑战。这篇文章会给你 实用建议 。我们分析了行业现状,也看了未来趋势。这能帮你搞清 动画专业就业方向 ,了解 动画专业就业前景 。我们还会推荐 具体岗位 和 核心技能 。希望你能找到自己的方向。
一、动画专业就业方向:仔细看看都有啥
动画专业 的 就业方向 比你想象的要广。它不只让你“画动画”。它会用到电影、游戏、广告、教育、新媒体,甚至虚拟现实(VR/AR)等很多领域。我们研究了行业信息和招聘网站的岗位。我们发现,动画行业主要分为这几大块:
(一)核心动画制作岗位
这些岗位是动画制作的 核心 。它们直接参与动画作品的创作。
- 2D动画师(2D Animator) 你用手绘或软件(比如Toon Boom Harmony、Flash)。你给角色和场景制作动画,让它们动起来。这包括画原画、中间画、修型等。 推荐指数: ⭐⭐⭐⭐ 核心技能:
- 绘画功底好: 你需要画得好,这是基础。
- 懂运动规律: 你要知道物体和角色怎么动才真实。
- 会用2D动画软件: 比如Toon Boom Harmony。
- 会讲故事: 你能用动画把故事讲清楚。 这是它的工作原理: 你先画出动作的关键姿势,比如角色抬手。然后画出这个动作结束的姿势,比如手放下。中间的几百帧画面,你需要细致地画出来或调整。这需要很强的耐心和观察力。
- 3D动画师(3D Animator) 你用Maya、Blender或3ds Max等软件。你给3D角色、道具和场景制作 关键帧动画 。这让它们的动作流畅、符合物理规律。而且,角色能表达出情感。 这个岗位需求很大,电影和游戏公司都很需要。 推荐指数: ⭐⭐⭐⭐⭐ 核心技能:
- 精通3D动画软件: 你必须会用 Maya 。Maya是行业标准软件。
- 懂表演艺术: 你要理解角色如何思考、如何行动。这能让你的动画更有生命力。
- 懂人体解剖和物理运动: 知道骨骼、肌肉怎么动,物体怎么受力。这样动画才真实。
- 有节奏感和空间想象力: 动画要有时序感。你还要能在脑子里构想三维空间里的动作。 这是它的工作原理: 你先设定角色的起始姿势(一个关键帧)。然后设定结束姿势(另一个关键帧)。软件会帮你计算中间的动作。但是,你需要手动调整,让动作更自然、更有力量。比如,一个跳跃动作,你要让角色先蹲下蓄力,再爆发跳起,最后落地缓冲。这都需要你对运动细节的把握。
- 绑定师/装备师(Rigger) 你给3D角色或模型创建骨骼系统( Rigging )。你还要设置控制器。这样,动画师就能高效、灵活地制作 动画 。这个岗位在建模和动画之间,它连接了艺术和技术。 推荐指数: ⭐⭐⭐⭐ 核心技能:
- 精通Maya或其他3D软件的骨骼绑定: 你需要熟练掌握骨骼和控制器设置。
- 懂Python编程: 你可以用Python编写脚本,自动完成重复的绑定工作,提高效率。
- 懂解剖学和运动学: 你要知道角色怎么动,骨骼结构是怎样的,才能做出好用的绑定。 这是它的工作原理: 想象一个木偶。绑定师就是给木偶装上关节和线,让它能灵活地被操控。如果关节装得不好,或者线不够灵活,木偶就动不起来。绑定师的工作就是确保这个“木偶”——也就是3D模型,能被动画师顺畅地“操纵”。
- 建模师(3D Modeler) 你根据概念设计图,用ZBrush、Maya、Substance Painter等软件。你创建三维 角色模型 、 场景模型 和 道具模型 。建模分两种:高模(用于雕刻细节)和低模(用于游戏或动画的实时渲染)。 推荐指数: ⭐⭐⭐⭐ 核心技能:
- 艺术造型能力强: 你要能把平面的设计图变成三维模型,而且要好看。
- 熟练运用建模软件: 比如 ZBrush 用来雕刻细节, Maya 用来制作干净的拓扑结构。
- 懂拓扑结构和布线规范: 模型表面网格的排列要合理,这样动画师才能更好地让模型动起来。 这是它的工作原理: 就像雕塑家一样,你从无到有地塑造一个虚拟物体。首先,你会用ZBrush等软件雕刻出高精度的模型细节。然后,你会用Maya重新构建一个更简洁、更规整的低面数模型,确保模型在动画和游戏中能高效运行。
- 材质/贴图师(Texture Artist) 你给3D模型绘制、创建 纹理贴图 和 材质球 。这让模型有逼真的表面质感,比如金属、木材、皮肤、织物等。 推荐指数: ⭐⭐⭐ 核心技能:
- 色彩感和绘画能力好: 你要知道怎么配色,怎么画出真实感。
- 精通Substance Painter、Photoshop等软件: 这些是制作材质和贴图的主要工具。
- 懂PBR材质流程: 这是一种现代材质制作标准,能让模型在不同光照下都显得真实。 这是它的工作原理: 建模师做好了形状,但模型还是灰色的。材质师就是给它“穿衣服”和“化妆”。你用Substance Painter在模型表面绘制颜色、纹理、磨损等细节,让它看起来像真的。比如,一个生锈的铁桶,你需要画出铁的质感和锈迹斑斑的效果。
- 灯光渲染师(Lighting/Render Artist) 你在3D场景中设置 灯光 。你模拟真实世界的光照效果,营造氛围。然后用 渲染器 (比如Arnold、V-Ray、Redshift)输出最终图像或动画。 推荐指数: ⭐⭐⭐⭐ 核心技能:
- 深刻理解光影原理和色彩学: 你要知道光线怎么投射,颜色怎么混合,才能创造出好的视觉效果。
- 熟练操作3D软件的灯光模块和渲染器: 你要会用软件里的各种灯光工具和渲染设置。
- 懂后期合成: 知道渲染出来的画面最后会怎么处理,能让你的灯光更符合整体需求。 这是它的工作原理: 就像摄影师给场景打光。你需要考虑光源的位置、强度、颜色,还要考虑阴影和反射。一个恐怖场景可能用弱光和冷色调,一个欢快场景则用明亮温暖的灯光。最终,渲染器会根据你的设置,把3D场景转换成2D图片或视频。
- 合成师(Compositor) 你把渲染好的动画元素、实拍素材、特效元素等进行 后期合成 。你调整色彩、光效,确保画面统一、协调。你还要添加最终的视觉效果。 推荐指数: ⭐⭐⭐⭐ 核心技能:
- 精通Nuke、After Effects等合成软件: 这些是专业的合成工具。
- 懂色彩理论和摄影学: 你要知道颜色怎么影响情绪,以及摄影的原理,才能让画面看起来更真实。
- 有美学鉴赏力: 你要能判断画面是否美观,是否符合导演要求。 这是它的工作原理: 动画制作中,不同部分可能由不同的人完成。比如,角色渲染好了,背景渲染好了,特效也做好了。合成师就像一个总导演,把这些不同的画面素材叠加在一起,进行精修,调整颜色、明暗、模糊等,让它们看起来像一个完整的、自然统一的画面。
- 视觉特效师(VFX Artist) 你制作各种 视觉特效 ,比如烟雾、火焰、水流、爆炸、粒子效果等。这让画面更有冲击力和真实感。 推荐指数: ⭐⭐⭐⭐ 核心技能:
- 精通Houdini、Maya(FX模块)、Realflow等特效软件: Houdini是特效领域的强力工具。
- 懂物理模拟: 你要知道烟雾、水流等自然现象的物理规律,才能模拟出来。
- 有创新思维: 特效往往需要独创性,才能让作品脱颖而出。 这是它的工作原理: 电影里那些震撼的爆炸、魔法火焰、滔天洪水,都是特效师用软件“造”出来的。你可能需要编写程序来模拟流体运动,或者用粒子系统来模拟烟花。这需要你既懂艺术又懂一些科学原理。
(二)前期与概念设计岗位
这个领域是动画制作的 起点 。它负责确定整个作品的艺术风格和故事基础。
- 概念设计师(Concept Artist) 项目开始时,你通过大量 手绘 或 数码绘图 。你为角色、场景、道具等提供视觉化的 概念设计 。这为后续制作指明了方向。 推荐指数: ⭐⭐⭐⭐⭐ 核心技能:
- 绘画能力、想象力和创造力卓越: 你需要画得非常好,而且要能想出新奇的创意。
- 精通Photoshop、Procreate等数码绘画软件: 这些是你的主要工具。
- 懂美术史和视觉叙事: 了解艺术发展和如何用画面讲故事。 这是它的工作原理: 就像建筑师的草图。导演或编剧有一个想法,比如“一个住在森林里的神秘生物”。概念设计师就要把这个想法画出来,变成具体的形象。你会画几十个甚至几百个草图,直到找到最符合要求的那个设计。
- 分镜师(Storyboard Artist) 你把剧本文字变成 分镜脚本 。你用一系列连续的画面(像漫画一样)来展现故事的 镜头语言 、 角色表演 、 场景切换 和 节奏 。 推荐指数: ⭐⭐⭐⭐ 核心技能:
- 绘画基础扎实: 你需要快速准确地画出各种画面。
- 深刻理解电影语言和叙事节奏: 你要知道什么镜头该用,故事怎么推进才吸引人。
- 熟练运用Storyboard Pro等软件: 这些软件能帮你高效制作分镜。
- 沟通能力强: 你需要和导演、编剧沟通,理解他们的想法。 这是它的工作原理: 分镜是动画的“地图”和“预演”。它把文字剧本可视化,让整个团队都能清楚地看到动画将如何被拍摄。每一个格子画一个镜头,标明角色动作、表情、台词和镜头运动方式。
- 角色设计师(Character Designer) 你负责动画中所有 角色的形象设计 。这包括造型、服装、表情、动态等。你要确保角色符合故事设定和风格。 推荐指数: ⭐⭐⭐⭐ 核心技能:
- 造型能力和想象力出众: 你要能设计出独特又好看的角色。
- 懂人体解剖和服装设计: 知道人体结构,懂得服装如何影响角色形象。
- 精通手绘和数码绘画: 你要会用各种工具画角色。 这是它的工作原理: 设计一个角色,不只是画出来。你需要考虑它的性格、背景、在故事中的作用。比如,一个反派角色,你会给他设计尖锐的线条、暗沉的颜色。一个善良的角色,则会用柔和的线条和明亮的颜色。
- 场景设计师(Environment Designer) 你设计动画作品中的 背景环境 和 道具 。这包括建筑、自然景观、室内陈设等。你营造作品的氛围。 推荐指数: ⭐⭐⭐ 核心技能:
- 透视能力、空间感和构图能力强: 你要能画出有深度、有层次感的场景。
- 懂建筑学、园林设计知识: 这些知识能帮助你设计出更专业的场景。
- 精通手绘和数码绘画: 你要会用各种工具画场景。 这是它的工作原理: 场景是故事发生的舞台。你设计的场景不仅要美观,还要符合故事背景。比如,一个古代仙侠世界,场景会充满中国传统建筑和山水元素。一个未来科幻世界,则会有高科技建筑和独特的机械装置。
(三)扩展与新兴应用岗位
动画专业 的范围很广,它已经扩展到更广阔的产业领域。
- 游戏美术师(Game Artist) 这个岗位包括角色美术、场景美术、UI美术、特效美术等。你为游戏项目提供从概念到最终呈现的 视觉内容 。 这是目前 需求量最大 的领域之一。 推荐指数: ⭐⭐⭐⭐⭐ 核心技能:
- 除了上面提到的美术技能,你还要 熟悉游戏引擎 (比如 Unity 、 Unreal Engine )的工作流程。
- 你也要 懂游戏优化原理 。因为游戏需要实时运行,模型和贴图不能太复杂。 这是它的工作原理: 游戏美术师是游戏视觉的创造者。你可能需要为游戏角色设计造型,为游戏场景绘制贴图,或者制作游戏中的爆炸、火焰特效。你的工作直接影响游戏的画面质量和玩家体验。
- 动态图形设计师(Motion Graphics Designer) 你用 动画 技术。你把图形、文字、视频片段等元素进行 动态设计 。这常用于电视节目包装、广告、企业宣传片、UI动画等。 推荐指数: ⭐⭐⭐⭐⭐ 核心技能:
- 精通After Effects、C4D、Premiere等软件: 这些是制作动态图形的主要工具。
- 平面设计、排版能力和创意构思好: 你要知道怎么设计好看的画面和文字。
- 懂音效配合: 动态图形往往需要配合音乐和音效,才能达到更好的效果。 这是它的工作原理: 你看电视节目片头、手机APP的开启动画、广告中的文字特效,很多都是动态图形。你把静态的图案、文字变得生动活泼,增加视觉冲击力,传递信息。
- VR/AR内容创作者(VR/AR Content Creator) 你制作 虚拟现实 (VR)或 增强现实 (AR)场景中的角色、道具、动画和交互体验。 推荐指数: ⭐⭐⭐⭐ 核心技能:
- 你得掌握3D美术和动画技能。
- 你还要 熟悉VR/AR开发平台和引擎 。
- 你也要 懂用户体验和交互设计 。因为VR/AR内容需要考虑用户的沉浸感和操作方式。 这是它的工作原理: 你为VR游戏设计一个虚拟世界,让玩家感觉身临其境。或者你为AR应用制作一个3D模型,让它出现在现实世界中。这需要你考虑三维空间中的互动和体验。
- 教育与科研 你可以在高校、职业培训机构当 动画专业老师 。或者在科研机构研究 动画技术 和 理论 。 推荐指数: ⭐⭐⭐ 核心技能:
- 专业知识扎实: 你需要对动画理论和实践有深入了解。
- 教学能力和科研能力: 你要会教书,也要会做研究。
- 通常要求有硕士或博士学历。
- 项目管理与制片(Project Management & Producer) 你负责动画项目的 统筹规划 、 资源协调 、 进度管理 、 预算控制 。你确保项目按时按质完成。 推荐指数: ⭐⭐⭐ 核心技能:
- 行业经验丰富: 你需要对动画制作流程非常了解。
- 组织协调能力、沟通能力和解决问题能力强: 你要能管理团队,处理各种突发情况。 这是它的工作原理: 制片人就像一部动画作品的“大管家”,负责从头到尾的方方面面。他需要制定详细的计划,分配任务,监督进度,解决制作过程中出现的所有问题。
二、动画专业就业前景:机会多,挑战也不少
说到 动画专业就业前景 ,我们要客观地看。它既有 机遇 也有 挑战 。
(一)动画行业的机会多
- 市场需求一直增长
- 影视动画: 电影院上映的电影、网络上的剧集,全球都需要高质量的 动画内容 。特别是中国, 国漫 发展得很好,很多公司都加大投入。
- 游戏产业: 游戏行业是文化娱乐的 主要部分 。它对 游戏美术师 和 游戏动画师 的需求量很大也很稳定。薪水也比较高。
- 新媒体和广告: 短视频、直播、 品牌宣传 、 UI动画 等领域,对 动态图形设计师 的需求增长很快。 动画表现形式 用得越来越广。
- 新兴技术: VR/AR 、 元宇宙 这些概念兴起。大家对制作 沉浸式内容 的人才需求也越来越多。
- 技术进步让创作更容易
- AI辅助工具: 人工智能可以生成概念图、补齐动画中间帧、优化动作捕捉。这大大提高了 动画制作效率 。也产生了新的岗位。
- 实时渲染: 游戏引擎(比如 Unreal Engine )的 实时渲染 能力很强。这让动画预演和最终制作更高效,缩短了制作时间。
- 平台变得更多元 除了电影院、电视台, 流媒体平台 (比如Netflix、B站、爱奇艺、腾讯视频)也发展起来了。这给 原创动画 提供了更多的播放机会和投资。
- 国家政策有支持 中国政府对 文化创意产业 ,特别是 动漫产业 ,出台了很多支持政策。它鼓励原创,支持技术创新。这为行业发展创造了好环境。
(二)不能忽视的挑战
- 行业竞争很激烈 学动画的人越来越多,毕业生也多。市场竞争就很激烈。你如果没有 过硬的专业技能 和 优秀的作品集 ,就很难脱颖而出。
- 技能更新快 动画软件 和 技术 发展很快。新工具、新方法不断出现。动画人需要 一直学习 。你要不断更新自己的技能,才能适应行业变化。
- 工作强度和压力大 动画制作周期长、任务重。项目赶进度时, 加班 是常事。你需要有好的 抗压能力 和 时间管理能力 。
- 需要懂更多学科 现代动画项目需要 动画师 、 程序员 、 策划 、 市场 等多方面人才一起工作。未来的动画人才不只要精通本专业,还需要懂其他学科的知识,而且要会 沟通协作 。
三、岗位推荐和需要掌握的技能
动画行业有这么多 就业方向 。哪些岗位更值得推荐?又需要哪些 核心技能 呢?我们这里给出一些常用而且 非常重要 的建议。
(一)硬核专业技能:你的基础
不管你选哪个细分领域,这些技能都是 动画专业 学生必须掌握的 硬实力 :
- 扎实的艺术基础:
- 素描、速写、色彩、构图: 这是动画创作的 基础 。它决定了你的审美和表现能力。你必须 花大量时间练习 。
- 人体解剖、动物解剖: 你要懂骨骼、肌肉结构。这对 角色设计 和 角色动画 是必须的。
- 运动规律: 你要熟练掌握十二原理动画。你还要理解 物理运动 和 表演节奏 。 这是它的工作原理: 就像盖房子需要地基。没有扎实的艺术基础,你的动画作品可能缺乏美感和真实性。你画出来的角色可能比例不对,或者动作僵硬。练习这些基础技能,能帮你打好底子。
- 精通主流软件:
- 3D动画软件: Maya 是行业标准。 Blender 是免费开源的,功能很强大,社区也很活跃,是一个很好的选择。
- 数字绘画软件: Photoshop 、 Clip Studio Paint 、 Procreate (iPad用)是 概念设计 、 角色设计 、 场景设计 的好工具。
- 建模软件: ZBrush (用于雕刻高精度模型), Maya (用于制作干净的拓扑和硬表面模型), Substance Painter (用于绘制材质贴图)。
- 后期合成与特效: After Effects (用于动态图形和简单合成), Nuke (专业级合成软件), Houdini (专业级特效软件)。
- 游戏引擎: Unity 和 Unreal Engine 。就算你不开发游戏,了解它们的工作流程对游戏美术师也 非常重要 。 这是它的工作原理: 软件是你的工具。就像厨师需要好的厨具,动画师需要好的软件。熟练掌握这些软件,你才能把想法变成现实。比如,用Maya做3D动画,用Photoshop画概念图。
- 讲故事的能力: 动画的本质就是讲故事。你理解 叙事结构 、 角色弧光 、 镜头语言 。这是所有动画岗位都需要的 软实力 。它也是提升作品深度的关键。 这是它的工作原理: 观众看动画,是为了看一个好故事。不管你负责动画的哪个环节,如果你能理解故事,你的工作成果就会更好地服务于故事。比如,动画师在做角色表演时,如果他理解角色的内心戏,就能把动作做得更有感染力。
(二)不可或缺的软实力:你的优势
除了技术和艺术,这些 软实力 也决定你在行业中的发展高度:
- 持续学习能力: 行业技术发展很快。动画人需要 一直学习 。你要接受新工具、新方法、新思路。这样才能保持竞争力。 这是它的工作原理: 动画行业变化很快,如果你不学习,很快就会落后。比如,几年前还不流行的AI绘图,现在已经成为辅助创作的工具。你需要主动去学习这些新东西。
- 沟通和团队协作能力: 动画制作是 团队合作 。高效沟通和默契协作是项目成功的关键。 这是它的工作原理: 一个动画项目需要建模师、动画师、灯光师等很多人一起工作。你需要清楚地表达自己的想法,也要能听懂别人的需求。如果沟通不好,项目就会出问题。
- 抗压和解决问题能力: 项目周期紧张,技术难题常出现。你必须有好的 抗压能力 和 独立解决问题 的能力。 这是它的工作原理: 动画制作中经常会遇到技术bug或者时间不够的情况。你需要能在压力下保持冷静,并想办法解决问题。
- 时间管理和自律: 无论是公司项目还是个人作品, 时间管理 和 自律 都是保证效率和质量的基础。 这是它的工作原理: 你需要按时完成任务。学会规划你的时间,合理安排工作。
- 对美的追求和审美鉴赏力: 动画是一种艺术形式,对美感的追求没有止境。培养 高雅的审美 ,能让你的作品更有感染力。 这是它的工作原理: 你的作品好不好看,能不能打动人,很大程度上取决于你的审美。多看好的作品,多学习艺术知识,能提高你的审美。
四、成功就业的实用建议
对于想进入动画行业的学生和家长,这些 实用建议 能帮助你:
- 认真准备你的“名片”——作品集(Portfolio) 作品集 是你找动画工作的 核心 。它比简历和学历都重要。它直接展现你的技能,也证明你的艺术品味。 如何准备:
- 要精挑细选: 只放你 最优秀、最能代表你能力 的作品。不要什么都放。
- 要有针对性: 如果申请3D动画师岗位,就多放 动画表演 的作品。如果申请概念设计师,就多放 设计稿 。
- 展现过程: 可以适当地展示你从草图到成品的过程。这能体现你的 思考逻辑 。
- 质量优先: 作品可以少一点,但质量一定要高。不要为了数量而粗制滥造。
- 持续更新: 随着你的技能进步,不断更新和优化你的作品集。 这是它的工作原理: 招聘经理看作品集,就像看你的“能力报告”。他们想知道你到底会什么,能做出什么。一个好的作品集能让你在众多求职者中脱颖而出。
- 积极扩展人脉,融入行业圈子
- 参加 行业展会 、 交流会 、 线上论坛 。关注行业里的大咖和专业工作室。
- 在 专业社区 (比如ArtStation、Behance、ggacg.com)分享你的作品,获得反馈,建立联系。
- 人脉 在动画行业很重要。很多工作机会都是通过推荐或内部消息获得的。 这是它的工作原理: 动画行业是一个圈子。你认识的人越多,听到行业消息的机会就越多。你可能通过朋友介绍找到工作,或者通过交流获得学习机会。
- 勇敢尝试实习和项目经验 实习 是最好的学习机会。它能让你提前了解行业 真实的工作流程 、 团队协作 模式。 积极参与 校内外项目 。就算项目很小,也能锻炼你的 实战能力 和 解决问题能力 。 这是它的工作原理: 纸上谈兵不行,你需要真正的实践。实习能让你把学到的知识用在实际工作中。你还会遇到各种实际问题,学会怎么解决。
- 明确职业规划,专注但不要太局限 刚开始学习时,你可以多尝试一些方向。找到自己的 兴趣点和优势 。 一旦确定方向,就集中精力 深入学习一两个领域 ,成为专家。但同时也要了解周边技能。这能为你未来的发展留下 更多可能性 。 这是它的工作原理: 就像盖房子,你需要先知道自己要盖什么样的房子。有了明确的目标,你才能集中资源去学习。但是,也要保持开放的心态,行业发展很快,你可能需要调整你的方向。
- 培养健康心态,坚持不放弃 动画制作是一个 漫长而辛苦 的过程。它需要极大的 耐心 和 热情 。 遇到挫折和瓶颈是常事。保持 积极乐观的心态 ,相信 坚持就是胜利 。 这是它的工作原理: 动画项目可能要花几年时间。中间会有很多修改,很多困难。如果你没有好的心态,很容易放弃。记住,所有的好作品,背后都有无数次的尝试和坚持。
动画专业不是空中楼阁。它是一个 既有艺术激情又高度依赖技术 的真实产业。它需要你的天赋,更需要你的 勤奋、毅力与智慧 。对于那些有动画梦想的学生,以及抱有期望的家长们,我们希望这篇文章,能为你们画出清晰的 动画专业就业地图 。
请记住,选择动画,就是选择了一条 不断学习和进步 的道路。它可能会让你深夜对着屏幕,反复修改一个动作。也可能会让你在成功作品上映时,感受到非常大的 成就感 。未来的 动画世界 充满了无限可能。而你,正是构建这个世界的重要力量。拿出你的 热情 ,磨炼你的 技能 ,打造你的 作品集 ,勇敢地去追逐那份属于你的 光影梦想 吧!你的未来,远比画面中的任何一帧,都更加精彩。
本内容由lijiaxing收集整理,不代表本站观点,如果侵犯您的权利,请联系删除(点这里联系),如若转载,请注明出处:https://jc.puchedu.cn/99879.html